ATARI와 Nintendo는 비디오 게임 업계 초기를 대표하는 두 기업으로, 둘 다 게임기 시장에 큰 영향을 미쳤습니다.
ATARI
ATARI는 1972년 노란 부시넬과 테드 더브니에 의해 설립되었으며 아케이드 게임과 가정용 게임기의 선구자로 알려져 있습니다. 특히 ATARI의 아케이드 게임 'Pong'은 큰 성공을 거두었고, 비디오 게임 업계를 일반 가정으로 전파하는 계기가 되었습니다. ATARI의 가정용 게임기 「ATARI 2600」은 1977년에 발매되어 매우 인기를 얻었지만, 1980년대에 게임 시장의 포화 상태와 품질의 저하에 의해 「ATARI 쇼크」라고 불리는 업계 전체의 붕괴를 일으켰습니다.
닌텐도
닌텐도는 1889년에 창업한 일본의 기업으로, 당초는 화찰 등의 트럼프를 제조하고 있었습니다. 1970년대에 비디오 게임 사업에 진출해, 1983년에 패밀리 컴퓨터(통칭 패미콘)를 발매했습니다. 이 가정용 게임기는 세계적인 성공을 거두었고, 특히 '슈퍼 마리오 브라더스'나 '젤다의 전설'과 같은 게임이 매우 인기를 얻었습니다. 닌텐도는 그 후에도 게임보이, 슈퍼패미콘, 닌텐도 64, Wii, Switch 등 수많은 히트 상품을 만들어 내고 지금도 게임 업계를 선도하는 기업입니다.
양자의 차이
ATARI는 주로 1970년대부터 1980년대 초반까지 아케이드 게임과 초기 가정용 게임 시장을 선도했지만 품질 관리 문제와 시장 과잉 공급으로 인해 쇠퇴했습니다. 한편, 닌텐도는 하드웨어의 혁신과 매력적인 게임 타이틀에 의해, 1980년대 이후에도 성공을 계속하고 있어, 오늘까지 업계의 중심적 존재입니다.닌텐도는 '게임의 즐거움'과 '혁신성'에 초점을 맞추고 게임의 품질과 새로운 경험을 계속 제공하고 있지만, ATARI는 단기간의 성공과 급속한 쇠퇴가 비디오 게임 업계의 교훈과 되어 있습니다.